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- 10 juillet 2016 à 17:56 (diff | hist) . . (+673) . . N Ange (Page créée avec « '''Ange''' ''Un ange ressemble à un humain de 2m10 et possède une paire d'ailes magnifiques d'une envergure de près de 5 mètres lorsqu'elles sont déployées.'' [Arc... »)
- 18 mars 2016 à 11:38 (diff | hist) . . (0) . . MATERIEL (actuel)
- 6 mars 2016 à 18:30 (diff | hist) . . (+19 750) . . N BESTIAIRE (Page créée avec « == Listes de capacités des créatures == === Voie du chef d’armée === Cette voie est adaptée aux créatures assez intelligentes pour s’organiser militairement, g... ») (actuel)
- 6 mars 2016 à 16:08 (diff | hist) . . (0) . . MONSTRES (→Capacités)
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- 5 mars 2016 à 19:28 (diff | hist) . . (+122) . . MediaWiki:Sidebar
- 5 mars 2016 à 19:17 (diff | hist) . . (+170) . . Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (→MONSTRES) (actuel)
- 5 mars 2016 à 19:15 (diff | hist) . . (+941) . . MONSTRES (→Capacités)
- 5 mars 2016 à 19:12 (diff | hist) . . (+1 428) . . MONSTRES (→Attaques)
- 5 mars 2016 à 19:08 (diff | hist) . . (+2 062) . . MONSTRES (→Caractéristiques)
- 5 mars 2016 à 18:32 (diff | hist) . . (+38) . . MONSTRES
- 5 mars 2016 à 18:05 (diff | hist) . . (+27) . . MONSTRES
- 5 mars 2016 à 18:03 (diff | hist) . . (+500) . . MONSTRES (→Taille)
- 28 février 2016 à 23:07 (diff | hist) . . (+6 217) . . MONSTRES
- 27 février 2016 à 23:48 (diff | hist) . . (+993) . . N MONSTRES (Page créée avec « Inévitablement, les personnages vont être amenés à rencontrer de nombreuses créatures, certaines belliqueuses, d’autres non ! Dans CO Fantasy, le terme « créature... »)
- 27 février 2016 à 22:40 (diff | hist) . . (+117) . . Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (→SYSTÈME DE JEU)
- 27 février 2016 à 21:16 (diff | hist) . . (+70) . . Wiki Chroniques Oubliées:Copyrights (actuel)
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- 24 février 2016 à 17:28 (diff | hist) . . (+1) . . m FICHE (→Dés de vie et Points de vie)
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- 21 février 2016 à 23:30 (diff | hist) . . (-16) . . VOIES DE PRESTIGE (actuel)
- 21 février 2016 à 23:29 (diff | hist) . . (+20) . . VOIES DE PRESTIGE
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- 21 février 2016 à 23:22 (diff | hist) . . (+1) . . Voie du demi-elfe
- 21 février 2016 à 23:22 (diff | hist) . . (+370) . . N Voie du demi-elfe (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. Il n’y a pas de Voie du demi-elfe, selon l’héritage culturel et le lieu de l’éducation de son personnage, le... »)
- 21 février 2016 à 23:17 (diff | hist) . . (+1 171) . . N Voie de l humain (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Adaptable* === Après avoir raté un test de Carac., le personnage obtient un bonus de +5 au test pour recommenc... »)
- 21 février 2016 à 23:13 (diff | hist) . . (+922) . . N Voie du haut elfe (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Grâce elfique === L’elfe gagne +5 à tous les tests de CHA et de déplacement silencieux. === Talent pour la... »)
- 21 février 2016 à 23:10 (diff | hist) . . (+1 026) . . N Voie de l halfelin (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Petit veinard === L'halfelin peut relancer un dé de son choix une fois par combat. Au rang 3 de la voie, il peu... »)
- 21 février 2016 à 23:06 (diff | hist) . . (+1 025) . . N Voie du gnome (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Petit pote === Le gnome est un compagnon sympathique et difficile à prendre pour quelqu’un de dangereux ou de... »)
- 21 février 2016 à 23:03 (diff | hist) . . (+1 073) . . N Voie de l elfe sylvain (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Grâce elfique === L’elfe gagne un bonus de +5 en Initiative et à tous les tests de DEX. === Enfant de la fo... »)
- 21 février 2016 à 22:59 (diff | hist) . . (+235) . . VOIES DE PRESTIGE (→Voie de prestige raciale)
- 21 février 2016 à 22:56 (diff | hist) . . (+54) . . Voie du demi-orque
- 21 février 2016 à 22:55 (diff | hist) . . (+999) . . N Voie du demi-orque (Page créée avec « === Force de la nature === Le demi-orque gagne un bonus de +5 à tous les tests de FOR et ajoute son [Mod. de FOR] à son score total de PV. === Talent pour la violence... »)
- 21 février 2016 à 22:54 (diff | hist) . . (+4 844) . . N VOIES DE PRESTIGE (Page créée avec « Puisqu’une Voie nécessite 4 niveaux pour être complétée, un personnage peut progresser jusqu’au niveau 20 avec les 5 Voies proposées dans son profil. Cependant, p... »)
- 21 février 2016 à 19:33 (diff | hist) . . (+172) . . Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (→FICHE DE PERSONNAGE)
- 21 février 2016 à 19:31 (diff | hist) . . (+148) . . Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (→SYSTÈME DE JEU)
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- 21 février 2016 à 19:17 (diff | hist) . . (+9 124) . . FICHE
- 21 février 2016 à 18:54 (diff | hist) . . (+1) . . Exemple (→Dommages) (actuel)
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- 21 février 2016 à 15:42 (diff | hist) . . (+111) . . Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (→INTRODUCTION AU MONDE DES CHRONIQUES OUBLIES)
- 21 février 2016 à 15:22 (diff | hist) . . (+10 048) . . AVENTURE ET EXPLORATION (actuel)
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- 21 février 2016 à 13:41 (diff | hist) . . (+397) . . LES ACTIONS (→Le test en opposition) (actuel)
- 21 février 2016 à 13:38 (diff | hist) . . (+2) . . LE COMBAT (→Actions défensives) (actuel)
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- 21 février 2016 à 13:22 (diff | hist) . . (+28) . . MAGIE (actuel)
- 21 février 2016 à 13:21 (diff | hist) . . (+1 791) . . N MAGIE (Page créée avec « __TOC__ Par défaut, Chroniques Oubliées utilise les mêmes règles pour la magie et les sorts que pour les autres capacités. Ainsi un magicien peut lancer ses sorts (u... »)
- 21 février 2016 à 13:16 (diff | hist) . . (+4) . . m SYSTEME DE JEU (→Le combat) (actuel)
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- 21 février 2016 à 12:29 (diff | hist) . . (+10) . . INVOCATION (→Charisme héroïque)
- 21 février 2016 à 12:27 (diff | hist) . . (+10) . . ILLUSIONS (→Tueur fantasmagorique (L)*) (actuel)
- 21 février 2016 à 12:26 (diff | hist) . . (+10) . . AIR (→Forme éthérée (L)*) (actuel)
- 21 février 2016 à 12:25 (diff | hist) . . (+10) . . ENVOUTEUR (→Domination (L)*) (actuel)
- 21 février 2016 à 11:53 (diff | hist) . . (-387) . . DIVINATION (→Prescience*)
- 21 février 2016 à 11:52 (diff | hist) . . (+10) . . DIVINATION (→Hyperconscience)
- 21 février 2016 à 11:51 (diff | hist) . . (+34) . . DIVINATION (→Détection de l’invisible (L)*)
- 21 février 2016 à 11:50 (diff | hist) . . (+33) . . DIVINATION (→6ème sens)
- 21 février 2016 à 11:24 (diff | hist) . . (+11) . . m LE COMBAT (→Combat à deux armes (L))
- 21 février 2016 à 11:23 (diff | hist) . . (-1) . . m LE COMBAT (→Attaque concertée)
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- 21 février 2016 à 11:19 (diff | hist) . . (+25) . . LE COMBAT (→PJ incompétent)
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- 21 février 2016 à 11:11 (diff | hist) . . (+39) . . PRECISION (actuel)
- 21 février 2016 à 11:03 (diff | hist) . . (+21) . . LES ACTIONS
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- 21 février 2016 à 11:01 (diff | hist) . . (+21) . . ETATS PREJUDICIABLES (actuel)
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- 21 février 2016 à 10:59 (diff | hist) . . (+21) . . LE COMBAT
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- 21 février 2016 à 10:36 (diff | hist) . . (+6 638) . . N LE COMBAT (Page créée avec « === Le tour de combat === Le tour de combat est une unité de temps de 10 secondes. Elle est très utile pour gérer et visualiser le déroulement des affrontements. ===... »)
- 21 février 2016 à 10:01 (diff | hist) . . (+7 953) . . N LES ACTIONS (Page créée avec « __TOC__ Lorsqu’un joueur décrit une action entreprise par son personnage, le MJ a deux possibilités : * Il décide lui-même du résultat, généralement lorsqu’il s... »)
- 21 février 2016 à 09:58 (diff | hist) . . (-1 409) . . SYSTEME DE JEU
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- 21 février 2016 à 08:53 (diff | hist) . . (-31) . . Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (→SYSTÈME DE JEU)
- 21 février 2016 à 08:50 (diff | hist) . . (+1 544) . . N SYSTEME DE JEU (Page créée avec « Le système de jeu Chroniques Oubliées est basé sur les règles 3.5 de Donjons et Dragons. Il se veut néanmoins beaucoup plus simple et modulable que ces dernières en... »)
- 21 février 2016 à 08:50 (diff | hist) . . (+35) . . Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (→SYSTÈME DE JEU)
- 21 février 2016 à 00:55 (diff | hist) . . (+496) . . DIVINATION (→Prescience*)
- 21 février 2016 à 00:07 (diff | hist) . . (+622) . . N BIENS (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Bien ! Prix |- | Appartement (2 pièces) | 250 po |- | Masure | 500 po |- | Suite (5 pièces) | 1000 po |- | Maison (6 pièces) | 2000 po |- | Villa... ») (actuel)
- 21 février 2016 à 00:00 (diff | hist) . . (+422) . . N AUBERGE (Page créée avec « {| class="wikitable" ! À la carte ! Prix |- | Cidre, lait (verre) | 1 pc |- | Cervoise, bière (pinte) | 2 pc |- | Hydromel, vin (verre) | 5 pc |- | Grand cru (bouteille)... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 23:54 (diff | hist) . . (+196) . . N MONTURES (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Monture ! Prix |- | Mule ou âne | 25 pa |- | Poney | 50 pa |- | Cheval de selle | 100 pa |- | Cheval de guerre léger | 300 pa |- | Carriole | 50 p... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 23:48 (diff | hist) . . (+641) . . N MATERIEL (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Matériel ! Prix |- | Briquet à silex | 1 pa |- | Carquois de 20 flèches | 3 pa |- | Corde 15m | 2 pz |- | Couverture | 1pa |- | Grappin | 2 pa |-... »)
- 20 février 2016 à 23:42 (diff | hist) . . (+20) . . ARQUEBUSIER (→Poudre ou pas poudre ?) (actuel)
- 20 février 2016 à 23:40 (diff | hist) . . (-1) . . ARQUEBUSIER
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- 20 février 2016 à 23:22 (diff | hist) . . (+154) . . EQUIPEMENT (→ARMURES)
- 20 février 2016 à 23:21 (diff | hist) . . (+8) . . EQUIPEMENT (→ARMURES)
- 20 février 2016 à 23:21 (diff | hist) . . (+6) . . EQUIPEMENT (→Malus d’armure)
- 20 février 2016 à 23:19 (diff | hist) . . (+103) . . EQUIPEMENT (→ARMES)
- 20 février 2016 à 23:15 (diff | hist) . . (+1 667) . . N SPADASSIN (Page créée avec « === Attaque en finesse === Le Voleur peut utiliser son score d’Attaque à distance pour une attaque au contact lorsqu’il utilise une arme légère comme un... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 23:08 (diff | hist) . . (+1 281) . . N ROUBLARD (Page créée avec « === Doigts agiles === Pour chaque Rang acquis dans cette Voie, le Voleur reçoit un bonus de +2 pour tous ses tests de DEX liés à la précision : crocheter u... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 23:03 (diff | hist) . . (+1 429) . . N DEPLACEMENT (Page créée avec « === Esquive === Le Voleur est très vif et bénéficie d’un bonus de +1 par rang dans cette voie à sa DEF et à tous ses tests de DEX destinés à esquiver.... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:57 (diff | hist) . . (+1 531) . . N AVENTURIER (Page créée avec « === Sprint === Une fois par combat, le Voleur peut effectuer un déplacement supplémentaire gratuit de 20 mètres à n’importe quel moment du tour. === Pro... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:51 (diff | hist) . . (+1 927) . . N ASSASSIN (Page créée avec « === Discrétion === Quand il essaie de passer inaperçu, le Voleur bénéficie d’un bonus de +2 à son test de DEX pour chaque rang acquis dans cette voie.... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:43 (diff | hist) . . (+822) . . N VOLEUR (Page créée avec « Le Voleur crochète les portes, détecte les pièges et préfère piller les cadavres des ennemis que de se salir les mains pendant le combat. ===Dé de vie=== On utilise... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:35 (diff | hist) . . (+1 294) . . N TRAQUEUR (Page créée avec « === Pas de loup === Quand il essaie de passer inaperçu en forêt, le rôdeur bénéficie d’un bonus de +2 par Rang à son test de DEX. === Ennemi juré ===... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:31 (diff | hist) . . (+1 450) . . N SURVIE (Page créée avec « === Endurant === Pour chaque Rang dans cette Voie, le rôdeur obtient un bonus de +2 sur tous ses tests de CON destinés à résister à la fatigue, aux intemp... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:27 (diff | hist) . . (+1 135) . . N ESCARMOUCHE (Page créée avec « === Chasseur émérite === Le rôdeur obtient un bonus de +2 en attaque et aux DM lorsqu’il combat des animaux et un bonus de +2 par Rang dans cette Voie pou... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:21 (diff | hist) . . (+106) . . PROFILS (→PROFILS HYBRIDES)
- 20 février 2016 à 22:19 (diff | hist) . . (+2 006) . . N MONTREUR D OURS (Page créée avec « Le rôdeur obtient un jeune ours noir pour compagnon animal dès qu’il prend au moins un Rang dans cette Voie. === Impressionnant === L’ours n’est pas d... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:11 (diff | hist) . . (+1 271) . . N ARCHER (Page créée avec « === Sens affutés === Pour chaque Rang dans cette Voie, le rôdeur gagne un bonus de +2 à tous ses tests de SAG destinés à simuler la perception (vue, ouïe... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 22:03 (diff | hist) . . (+1 892) . . N COMPAGNON ANIMAL (Page créée avec « Le rôdeur obtient un loup pour compagnon animal dès qu’il prend au moins un Rang dans cette Voie. === Odorat === Le loup du rôdeur détecte les odeurs de... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 21:09 (diff | hist) . . (+1 043) . . N RODEUR (Page créée avec « Le rôdeur est à l’aise dans les forêts ténébreuses, où il traque les animaux dangereux et les créatures monstrueuses ou, au contraire, se fait l’ami des bêtes... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 20:44 (diff | hist) . . (+2 005) . . N SPIRITUALITE (Page créée avec « === Vêtements sacrés === La tenue religieuse traditionnelle du Prêtre remplace une armure et a été bénie à cet effet : il obtient un bonus en DEF égal... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 20:36 (diff | hist) . . (+1 612) . . N SOINS (Page créée avec « Soins légers et soins modérés peuvent être utilisés un nombre de fois par jour égal au Rang que le Prêtre a atteint dans cette Voie. Au Rang 2 par exempl... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 20:32 (diff | hist) . . (+1 537) . . N PRIERE (Page créée avec « === Bénédiction (L)* === Le Prêtre entonne un chant pour encourager ses compagnons en vue. Lui et ses alliés bénéficient d’un bonus de +1 à tous leurs... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 20:17 (diff | hist) . . (+1 391) . . N GUERRE SAINTE (Page créée avec « === Arme bénie === Le Prêtre bénit son arme sacrée. S’il obtient un résultat de « 1 » sur son dé de DM, il relance le dé et garde le second résulta... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 20:09 (diff | hist) . . (+1 447) . . N FOI (Page créée avec « === Parole divine === Pour chaque rang dans cette Voie, le Prêtre obtient un bonus de +2 aux tests de CHA visant à convaincre ou convertir son auditoire. ==... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 19:37 (diff | hist) . . (+1 451) . . N PRETRE (Page créée avec « Le prêtre utilise l’énergie transmise par son dieu pour mener à bien ses missions avec la force de la foi mais aussi celle des armes si nécessaire. ===Dé de vie===... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 18:54 (diff | hist) . . (+1 908) . . N SOMBRE MAGIE (Page créée avec « Le Nécromancien obtient un bonus de +2 par rang à tous les tests d’INT basés sur les connaissances occultes. === Ténèbres (L)* === Le NECROMANC... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 18:48 (diff | hist) . . (+1 600) . . N SANG (Page créée avec « === Saignements (L)* === Le Nécromancien doit réussir un test d’attaque magique (portée 10 m). Du sang s’écoule de la bouche, du nez, des oreille... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 18:42 (diff | hist) . . (+2 761) . . N OUTRE-TOMBE (Page créée avec « === Peur (L)* === Le Nécromancien effectue un test d’attaque magique contre une cible (portée 20 m). Celle-ci doit réussir un test de FOR ou de SAG... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 18:04 (diff | hist) . . (+1 665) . . N MORT (Page créée avec « Les sorts de cette voie n’affectent pas les créatures non vivantes (golem, élémentaires, mort-vivants…). === Siphon des âmes === Chaque fois qu’une créature m... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 16:05 (diff | hist) . . (+2 796) . . N DEMON (Page créée avec « === Malédiction (L)* === Effectuez un test d’attaque magique contre une cible à moins de 20 mètres. En cas de succès, la victime réalise tous ses tests avec deux d... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 15:52 (diff | hist) . . (+1 027) . . N NECROMANCIEN (Page créée avec « Le nécromancien est un lanceur de sort qui s’intéresse aux forces obscures et au pouvoir de la mort. Les nécromanciens sont généralement considérés comme maléfiq... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 15:41 (diff | hist) . . (+71) . . PROFILS
- 20 février 2016 à 15:36 (diff | hist) . . (+83) . . MAGIE PROTECTRICE (actuel)
- 20 février 2016 à 15:27 (diff | hist) . . (+1 296) . . N VENT (Page créée avec « === Pas du vent === Le Moine peut se déplacer avant et après avoir attaqué (mais il couvre toujours une distance normale). De plus, il gagne +1 par rang dans... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 15:20 (diff | hist) . . (+1 284) . . N POING (Page créée avec « === Poings de fer === Lorsqu’il combat à mains nues, le Moine peut (s’il le souhaite) utiliser son score d’attaque à distance au lieu de celui d’attaq... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 15:15 (diff | hist) . . (+1 307) . . N MEDITATION (Page créée avec « === Pacifisme === Tant que le Moine n’a réalisé aucune action offensive dans un combat, il bénéficie d’un bonus en DEF de +5. === Transe de guérison =... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 15:10 (diff | hist) . . (+170) . . MOINE (actuel)
- 20 février 2016 à 14:55 (diff | hist) . . (+1 436) . . N MAITRISE (Page créée avec « === Esquive du singe === Pour chaque Rang dans cette Voie, le Moine gagne +1 en DEF et à tous ses tests de DEX pour effectuer des acrobaties. === Morsure du s... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 14:22 (diff | hist) . . (+99) . . MOINE
- 20 février 2016 à 14:21 (diff | hist) . . (+1 758) . . N ENERGIE VITALE (Page créée avec « === Mains d’énergie (L) === Par un effort de concentration, le Moine peut rendre ses mains intangibles, à ce tour, il peut faire une attaque simple avec un... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 14:16 (diff | hist) . . (+747) . . N MOINE (Page créée avec « Le moine combat à mains nues et utilise le contrôle qu’il a sur son esprit et son corps pour transformer ce dernier en arme de chair. ===Dé de vie=== On utilise 1d8... »)
- 20 février 2016 à 00:55 (diff | hist) . . (+1 767) . . N MAGIE UNIVERSELLE (Page créée avec « Pour chaque Rang dans cette Voie, le Magicien obtient un bonus de +2 aux tests d’INT basés sur la connaissance et l’érudition. === Lumière (L)* === L... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 00:50 (diff | hist) . . (+1 782) . . N MAGIE PROTECTRICE (Page créée avec « === Armure du mage (L)* === Le Magicien fait apparaître un nuage magique argenté qui le protège contre les attaques adverses. Il bénéficie d’un bonus... »)
- 20 février 2016 à 00:45 (diff | hist) . . (+178) . . FAMILIER (actuel)
- 20 février 2016 à 00:42 (diff | hist) . . (+1 262) . . N MAGIE ELEMENTAIRE (Page créée avec « === Asphyxie (L)* === Si le Magicien réussit son test d’attaque magique (avec une portée de 20 m), la créature ciblée est privée d’air. La victime... ») (actuel)
- 20 février 2016 à 00:36 (diff | hist) . . (+5) . . m ENSORCELEUR (actuel)
- 20 février 2016 à 00:35 (diff | hist) . . (+2) . . ENSORCELEUR
- 20 février 2016 à 00:35 (diff | hist) . . (+215) . . ENSORCELEUR
- 20 février 2016 à 00:34 (diff | hist) . . (+54) . . INVOCATION
- 20 février 2016 à 00:24 (diff | hist) . . (+389) . . INVOCATION
- 19 février 2016 à 23:57 (diff | hist) . . (+2 255) . . N FAMILIER (Page créée avec « === Familier === L’Ensorceleur ou le Magicien choisit un petit animal (corbeau, chat, furet, serpent…). Il peut utiliser les sens de son... »)
- 19 février 2016 à 23:50 (diff | hist) . . (-1) . . MAGICIEN (→Variantes) (actuel)
- 19 février 2016 à 23:50 (diff | hist) . . (+118) . . MAGICIEN
- 19 février 2016 à 23:46 (diff | hist) . . (+2 184) . . N MAGIE DESTRUCTRICE (Page créée avec « === Projectile magique (L)* === Le Magicien choisit une cible visible située à moins de 50 mètres. Elle encaisse automatiquement 1d4 points de dégâts (p... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 23:25 (diff | hist) . . (+2 284) . . N MAGIE DES ARCANES (Page créée avec « === Agrandissement (L)* === Le Magicien ou une cible volontaire (au contact) voit sa taille augmenter de 50% pendant [5 + Mod. d’INT] tours. Il gagne +2 au... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 23:19 (diff | hist) . . (+11) . . MAGICIEN
- 19 février 2016 à 23:17 (diff | hist) . . (+917) . . N MAGICIEN (Page créée avec « Le magicien n’est pas qu’un rat de bibliothèque. Il fait aussi appel à ses sorts pour se débarrasser de ses ennemis et pour aider ses compagnons. ===Dé de vie===... »)
- 19 février 2016 à 22:48 (diff | hist) . . (+1 291) . . N SOLDAT (Page créée avec « === Posture de combat === Au début de votre tour, choisissez d’appliquer jusqu’à -1 par rang en attaque, en DEF ou aux DM et obtenez l’équivalent en bonus au cho... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:43 (diff | hist) . . (+1 106) . . N RESISTANCE (Page créée avec « === Robustesse === En prenant cette capacité, le Guerrier gagne 3 PV supplémentaires au Rang 1, puis 3 PV de plus au Rang 3 de cette Voie et enfin 3 PV au... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:37 (diff | hist) . . (+868) . . N MAITRE D ARMES (Page créée avec « === Arme de prédilection === Le Guerrier choisit une arme de prédilection (par exemple épée longue ou hache à 1 main, arc court, etc.), et gagne +1 en a... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:31 (diff | hist) . . (+1 475) . . N COMBAT (Page créée avec « === Vivacité === Le Guerrier gagne +3 en Initiative. === Désarmer (L) === Le Guerrier réalise une attaque au contact et sa victime doit fai... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:24 (diff | hist) . . (+1 834) . . N BOUCLIER (Page créée avec « Pour utiliser les capacités suivantes, le guerrier doit obligatoirement manier un bouclier. === Protéger un allié === Le Guerrier accorde le Mod. de DEF... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 21:39 (diff | hist) . . (+914) . . N GUERRIER (Page créée avec « Le guerrier est un combattant émérite qui n’a pas peur du danger et qui affronte ses ennemis l’arme à la main. De tous les profils de combattant, il est le plus sp... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 20:14 (diff | hist) . . (+1 853) . . N RUNES (Page créée avec « === Runes de défense === Le Forgesort inscrit des runes de protection sur l’ensemble de son équipement et parfois jusque sur sa peau. Il obtient un bonu... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 20:07 (diff | hist) . . (-14) . . GOLEM (actuel)
- 19 février 2016 à 20:06 (diff | hist) . . (+1 977) . . N GOLEM (Page créée avec « === Grosse tête === Le Forgesort remplace la force brutale par un peu de réflexion. Il peut effectuer un test d’INT au lieu d’un test de FOR (exemple... »)
- 19 février 2016 à 19:54 (diff | hist) . . (+2 233) . . N METAL (Page créée avec « === Forgeron === Le Forgesort obtient un bonus de +2 par rang dans la voie aux tests d’orfèvrerie ou de forge. Au prix d’une action de mouvement, il pe... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 19:50 (diff | hist) . . (+1 586) . . N ELIXIRS (Page créée avec « Chaque jour, le Forgesort peut créer jusqu’à deux élixirs par rang acquis dans la Voie. Produire un lot d’élixirs prend une heure, quel qu’en soit... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 19:40 (diff | hist) . . (+2 971) . . N ARTEFACTS (Page créée avec « === Bâton de mage === Le Forgesort crée un grand bâton magique. Avec cette arme à deux mains, il gagne un bonus de +1 aux tests d’attaque au contact e... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 19:27 (diff | hist) . . (+1 353) . . N FORGESORT (Page créée avec « À la fois artisan et enchanteur, artiste et magicien, le forgesort lie les énergies occultes à la matière qu’il façonne pour créer des artefacts magiques ou des br... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 18:22 (diff | hist) . . (+1 839) . . N INVOCATION (Page créée avec « === Familier === L’Ensorceleur choisit un petit animal (corbeau, chat, furet, serpent…). Il peut utiliser les sens de son familier et communiquer avec... »)
- 19 février 2016 à 18:13 (diff | hist) . . (+2 287) . . N ILLUSIONS (Page créée avec « === Image décalée (L)* === Pendant [5 + Mod. de CHA] tours, lorsqu’une attaque le touche, l’Ensorceleur lance 1d6 : sur 5 -6, il ne subit pas les DM... »)
- 19 février 2016 à 18:12 (diff | hist) . . (+1) . . m ENVOUTEUR (→Sommeil (L)*)
- 19 février 2016 à 18:12 (diff | hist) . . (+7) . . ENVOUTEUR
- 19 février 2016 à 17:58 (diff | hist) . . (-1) . . m ENVOUTEUR
- 19 février 2016 à 17:57 (diff | hist) . . (+2 664) . . N ENVOUTEUR (Page créée avec « === Note === Si une victime résiste à un sort de cette voie, elle y est immunisée pendant 24h. === Injonction (L)* === L’Ensorceleur donne un ordre... »)
- 19 février 2016 à 16:54 (diff | hist) . . (-29) . . m DIVINATION
- 19 février 2016 à 16:53 (diff | hist) . . (+1 766) . . N DIVINATION (Page créée avec « === 6ème sens === L’Ensorceleur sait toujours légèrement en avance ce qui va arriver. Il gagne un bonus de +1 par Rang dans la voie en Initiative et... »)
- 19 février 2016 à 16:45 (diff | hist) . . (+1 902) . . N AIR (Page créée avec « === Murmures dans le vent (L)* === L’Ensorceleur chuchote un message d’une dizaine de mots qui voyage jusqu’à son destinataire. Il peut entendre sa... »)
- 19 février 2016 à 16:36 (diff | hist) . . (+898) . . N ENSORCELEUR (Page créée avec « L’Ensorceleur tire son pouvoir d’un talent inné pour la magie. Il pratique une magie subtile à base de tromperie et de contrôle, et possède peu de sorts de destruc... »)
- 19 février 2016 à 16:22 (diff | hist) . . (+1 870) . . N VEGETAUX (Page créée avec « === Peau d’écorce (L) * === La peau du Druide prend la consistance de l’écorce. Il gagne +1 en DEF par rang dans la voie pendant [5 + Mod. de SAG] tours.... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 16:16 (diff | hist) . . (-5) . . m PROTECTEUR (→Forme d’arbre (L) *) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:15 (diff | hist) . . (-5) . . m ANIMAUX (→Le guetteur) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:14 (diff | hist) . . (-5) . . m FAUVE (→Grand félin) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:14 (diff | hist) . . (-5) . . m FAUVE (→Panthère)
- 19 février 2016 à 16:12 (diff | hist) . . (+4) . . CAVALIER (→Fidèle monture) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:10 (diff | hist) . . (-56) . . m DRUIDE (→Armes et Armures)
- 19 février 2016 à 16:08 (diff | hist) . . (+4) . . ANIMAUX
- 19 février 2016 à 16:07 (diff | hist) . . (+8) . . FAUVE
- 19 février 2016 à 16:07 (diff | hist) . . (+2 185) . . N PROTECTEUR (Page créée avec « === Baies magiques (L) * === Le Druide doit se trouver devant un buisson ou un arbre vivant. Son incantation fait pousser [1d6 + Mod. de SAG] fruits qu’il pe... »)
- 19 février 2016 à 15:39 (diff | hist) . . (+1 246) . . N NATURE (Page créée avec « === Maître de la survie === Le Druide obtient un bonus de +2 par rang dans la voie à tous les tests basés sur la survie en milieu naturel (survie, vigilance... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 14:59 (diff | hist) . . (+2 060) . . N FAUVE (Page créée avec « === Vitesse du félin === Le Druide gagne +1 par rang dans la voie en Initiative et aux tests de course, d’escalade ou de saut. === Panthère === Le DRUI... »)
- 19 février 2016 à 14:49 (diff | hist) . . (+1 993) . . N ANIMAUX (Page créée avec « === Langage des animaux === Le Druide peut communiquer avec les animaux qui, en général, se comportent avec lui de manière amicale. Il gagne un bonus de +2... »)
- 19 février 2016 à 13:25 (diff | hist) . . (+917) . . N DRUIDE (Page créée avec « Le Druide est un prêtre de la nature qui défend sa pureté originelle et tire ses pouvoirs de la vie, des animaux et des plantes. ===Dé de vie=== On utilise 1d8 pour d... »)
- 19 février 2016 à 13:18 (diff | hist) . . (+1 943) . . N NOBLESSE (Page créée avec « === Éduqué === Le Chevalier sait lire et écrire, il gagne +1 par rang dans la voie à tous les tests d’INT et de CHA. === Autorité naturelle === Le... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 12:03 (diff | hist) . . (+1 449) . . N MENEUR D HOMMES (Page créée avec « === Sans peur === Le Chevalier est immunisé aux attaques de peur et il offre un bonus de [2 + Mod. de CHA] à tous ses alliés contre ce type d’effet. =... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 11:59 (diff | hist) . . (+1 248) . . N HEROS (Page créée avec « === Ignorer la douleur === Une fois par combat, le Chevalier peut noter à part les DM subis par une attaque. Il n’en subira les effets que lorsque le com... ») (actuel)
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