PRETRE
Le prêtre utilise l’énergie transmise par son dieu pour mener à bien ses missions avec la force de la foi mais aussi celle des armes si nécessaire.
Sommaire
Dé de vie
On utilise 1d8 pour déterminer ses PV.
Armes et Armures
Le prêtre sait manier les armes contondantes à une main (marteau, masse) plus une arme sacrée qui dépend de son dieu. Il peut porter jusqu'à une chemise de mailles et manier le petit ou le grand bouclier (au choix du MJ en fonction de la divinité).
Attaque magique
Le prêtre utilise son Mod. de SAG pour calculer son score d’attaque magique.
Équipement de départ
Masse ou marteau de guerre (DM 1d6), petit bouclier (DEF +1), chemise de maille (DEF +4).
Voies
Voie de la foi
Voie de la guerre sainte
Voie de la prière
Voie des soins
Voie de la spiritualité
Pouvoirs divins
Les voies présentées ici sont génériques mais chaque dieu est particulier. Afin de personnaliser votre Prêtre, choisissez une autre arme sacrée et inventez vous-même (ou choisissez parmi les voies des autres profils) un pouvoir de rang 1 ou 2 que le personnage prendra en remplacement d’une capacité de même rang. L’arme sacrée et le pouvoir devra symboliser fortement sa religion et les directives du culte.