ETATS PREJUDICIABLES

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Un « état préjudiciable » est un ensemble de pénalités infligées à un personnage.

Aveuglé

-5 en Initiative, en attaque et en DEF, -10 en attaque à distance.

Affaibli*

Utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20. Étourdi : aucune action possible et -5 en DEF.

Immobilisé*

Pas de déplacement et utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20.

Paralysé

Aucune action possible, en cas d’attaque touché automatiquement et subit un critique.

Ralenti

Une seule action par tour (action d’attaque ou de mouvement). Pas d'action limité possible.

Renversé

-5 en attaque et DEF, nécessite une action de mouvement pour se relever.

Surpris

Pas d’action et - 5 en DEF au premier tour de combat.

* Utilisation du d12 : Si une capacité permettait au joueur de lancer deux d20 et de garder le meilleur résultat, il lance à la place deux d12. Le personnage ne peut plus utiliser les capacités qui nécessitent de remplacer l’usage du d20 par le d12 lorsqu’il est victime d’un état préjudiciable qui l’oblige à utiliser un d12. Obtenir 12 au d12 n’est ni une réussite automatique, ni une réussite critique.