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- 21 février 2016 à 10:01 LES ACTIONS (hist) [8 371 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « __TOC__ Lorsqu’un joueur décrit une action entreprise par son personnage, le MJ a deux possibilités : * Il décide lui-même du résultat, généralement lorsqu’il s... »)
- 21 février 2016 à 08:50 SYSTEME DE JEU (hist) [596 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le système de jeu Chroniques Oubliées est basé sur les règles 3.5 de Donjons et Dragons. Il se veut néanmoins beaucoup plus simple et modulable que ces dernières en... »)
- 21 février 2016 à 00:07 BIENS (hist) [622 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Bien ! Prix |- | Appartement (2 pièces) | 250 po |- | Masure | 500 po |- | Suite (5 pièces) | 1000 po |- | Maison (6 pièces) | 2000 po |- | Villa... »)
- 21 février 2016 à 00:00 AUBERGE (hist) [422 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « {| class="wikitable" ! À la carte ! Prix |- | Cidre, lait (verre) | 1 pc |- | Cervoise, bière (pinte) | 2 pc |- | Hydromel, vin (verre) | 5 pc |- | Grand cru (bouteille)... »)
- 20 février 2016 à 23:54 MONTURES (hist) [196 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Monture ! Prix |- | Mule ou âne | 25 pa |- | Poney | 50 pa |- | Cheval de selle | 100 pa |- | Cheval de guerre léger | 300 pa |- | Carriole | 50 p... »)
- 20 février 2016 à 23:48 MATERIEL (hist) [641 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Matériel ! Prix |- | Briquet à silex | 1 pa |- | Carquois de 20 flèches | 3 pa |- | Corde 15m | 2 pz |- | Couverture | 1pa |- | Grappin | 2 pa |-... »)
- 20 février 2016 à 23:15 SPADASSIN (hist) [1 667 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Attaque en finesse === Le Voleur peut utiliser son score d’Attaque à distance pour une attaque au contact lorsqu’il utilise une arme légère comme un... »)
- 20 février 2016 à 23:08 ROUBLARD (hist) [1 281 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Doigts agiles === Pour chaque Rang acquis dans cette Voie, le Voleur reçoit un bonus de +2 pour tous ses tests de DEX liés à la précision : crocheter u... »)
- 20 février 2016 à 23:03 DEPLACEMENT (hist) [1 429 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Esquive === Le Voleur est très vif et bénéficie d’un bonus de +1 par rang dans cette voie à sa DEF et à tous ses tests de DEX destinés à esquiver.... »)
- 20 février 2016 à 22:57 AVENTURIER (hist) [1 531 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Sprint === Une fois par combat, le Voleur peut effectuer un déplacement supplémentaire gratuit de 20 mètres à n’importe quel moment du tour. === Pro... »)
- 20 février 2016 à 22:51 ASSASSIN (hist) [1 927 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Discrétion === Quand il essaie de passer inaperçu, le Voleur bénéficie d’un bonus de +2 à son test de DEX pour chaque rang acquis dans cette voie.... »)
- 20 février 2016 à 22:43 VOLEUR (hist) [822 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le Voleur crochète les portes, détecte les pièges et préfère piller les cadavres des ennemis que de se salir les mains pendant le combat. ===Dé de vie=== On utilise... »)
- 20 février 2016 à 22:35 TRAQUEUR (hist) [1 294 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Pas de loup === Quand il essaie de passer inaperçu en forêt, le rôdeur bénéficie d’un bonus de +2 par Rang à son test de DEX. === Ennemi juré ===... »)
- 20 février 2016 à 22:31 SURVIE (hist) [1 450 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Endurant === Pour chaque Rang dans cette Voie, le rôdeur obtient un bonus de +2 sur tous ses tests de CON destinés à résister à la fatigue, aux intemp... »)
- 20 février 2016 à 22:27 ESCARMOUCHE (hist) [1 135 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Chasseur émérite === Le rôdeur obtient un bonus de +2 en attaque et aux DM lorsqu’il combat des animaux et un bonus de +2 par Rang dans cette Voie pou... »)
- 20 février 2016 à 22:19 MONTREUR D OURS (hist) [2 006 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le rôdeur obtient un jeune ours noir pour compagnon animal dès qu’il prend au moins un Rang dans cette Voie. === Impressionnant === L’ours n’est pas d... »)
- 20 février 2016 à 22:11 ARCHER (hist) [1 271 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Sens affutés === Pour chaque Rang dans cette Voie, le rôdeur gagne un bonus de +2 à tous ses tests de SAG destinés à simuler la perception (vue, ouïe... »)
- 20 février 2016 à 22:03 COMPAGNON ANIMAL (hist) [1 892 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le rôdeur obtient un loup pour compagnon animal dès qu’il prend au moins un Rang dans cette Voie. === Odorat === Le loup du rôdeur détecte les odeurs de... »)
- 20 février 2016 à 21:09 RODEUR (hist) [1 043 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le rôdeur est à l’aise dans les forêts ténébreuses, où il traque les animaux dangereux et les créatures monstrueuses ou, au contraire, se fait l’ami des bêtes... »)
- 20 février 2016 à 20:44 SPIRITUALITE (hist) [2 005 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Vêtements sacrés === La tenue religieuse traditionnelle du Prêtre remplace une armure et a été bénie à cet effet : il obtient un bonus en DEF égal... »)