Contributions de l’utilisateur
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- 20 février 2016 à 00:35 (diff | hist) . . (+215) . . ENSORCELEUR
- 20 février 2016 à 00:34 (diff | hist) . . (+54) . . INVOCATION
- 20 février 2016 à 00:24 (diff | hist) . . (+389) . . INVOCATION
- 19 février 2016 à 23:57 (diff | hist) . . (+2 255) . . N FAMILIER (Page créée avec « === Familier === L’Ensorceleur ou le Magicien choisit un petit animal (corbeau, chat, furet, serpent…). Il peut utiliser les sens de son... »)
- 19 février 2016 à 23:50 (diff | hist) . . (-1) . . MAGICIEN (→Variantes) (actuel)
- 19 février 2016 à 23:50 (diff | hist) . . (+118) . . MAGICIEN
- 19 février 2016 à 23:46 (diff | hist) . . (+2 184) . . N MAGIE DESTRUCTRICE (Page créée avec « === Projectile magique (L)* === Le Magicien choisit une cible visible située à moins de 50 mètres. Elle encaisse automatiquement 1d4 points de dégâts (p... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 23:25 (diff | hist) . . (+2 284) . . N MAGIE DES ARCANES (Page créée avec « === Agrandissement (L)* === Le Magicien ou une cible volontaire (au contact) voit sa taille augmenter de 50% pendant [5 + Mod. d’INT] tours. Il gagne +2 au... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 23:19 (diff | hist) . . (+11) . . MAGICIEN
- 19 février 2016 à 23:17 (diff | hist) . . (+917) . . N MAGICIEN (Page créée avec « Le magicien n’est pas qu’un rat de bibliothèque. Il fait aussi appel à ses sorts pour se débarrasser de ses ennemis et pour aider ses compagnons. ===Dé de vie===... »)
- 19 février 2016 à 22:48 (diff | hist) . . (+1 291) . . N SOLDAT (Page créée avec « === Posture de combat === Au début de votre tour, choisissez d’appliquer jusqu’à -1 par rang en attaque, en DEF ou aux DM et obtenez l’équivalent en bonus au cho... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:43 (diff | hist) . . (+1 106) . . N RESISTANCE (Page créée avec « === Robustesse === En prenant cette capacité, le Guerrier gagne 3 PV supplémentaires au Rang 1, puis 3 PV de plus au Rang 3 de cette Voie et enfin 3 PV au... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:37 (diff | hist) . . (+868) . . N MAITRE D ARMES (Page créée avec « === Arme de prédilection === Le Guerrier choisit une arme de prédilection (par exemple épée longue ou hache à 1 main, arc court, etc.), et gagne +1 en a... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:31 (diff | hist) . . (+1 475) . . N COMBAT (Page créée avec « === Vivacité === Le Guerrier gagne +3 en Initiative. === Désarmer (L) === Le Guerrier réalise une attaque au contact et sa victime doit fai... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 22:24 (diff | hist) . . (+1 834) . . N BOUCLIER (Page créée avec « Pour utiliser les capacités suivantes, le guerrier doit obligatoirement manier un bouclier. === Protéger un allié === Le Guerrier accorde le Mod. de DEF... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 21:39 (diff | hist) . . (+914) . . N GUERRIER (Page créée avec « Le guerrier est un combattant émérite qui n’a pas peur du danger et qui affronte ses ennemis l’arme à la main. De tous les profils de combattant, il est le plus sp... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 20:14 (diff | hist) . . (+1 853) . . N RUNES (Page créée avec « === Runes de défense === Le Forgesort inscrit des runes de protection sur l’ensemble de son équipement et parfois jusque sur sa peau. Il obtient un bonu... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 20:07 (diff | hist) . . (-14) . . GOLEM (actuel)
- 19 février 2016 à 20:06 (diff | hist) . . (+1 977) . . N GOLEM (Page créée avec « === Grosse tête === Le Forgesort remplace la force brutale par un peu de réflexion. Il peut effectuer un test d’INT au lieu d’un test de FOR (exemple... »)
- 19 février 2016 à 19:54 (diff | hist) . . (+2 233) . . N METAL (Page créée avec « === Forgeron === Le Forgesort obtient un bonus de +2 par rang dans la voie aux tests d’orfèvrerie ou de forge. Au prix d’une action de mouvement, il pe... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 19:50 (diff | hist) . . (+1 586) . . N ELIXIRS (Page créée avec « Chaque jour, le Forgesort peut créer jusqu’à deux élixirs par rang acquis dans la Voie. Produire un lot d’élixirs prend une heure, quel qu’en soit... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 19:40 (diff | hist) . . (+2 971) . . N ARTEFACTS (Page créée avec « === Bâton de mage === Le Forgesort crée un grand bâton magique. Avec cette arme à deux mains, il gagne un bonus de +1 aux tests d’attaque au contact e... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 19:27 (diff | hist) . . (+1 353) . . N FORGESORT (Page créée avec « À la fois artisan et enchanteur, artiste et magicien, le forgesort lie les énergies occultes à la matière qu’il façonne pour créer des artefacts magiques ou des br... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 18:22 (diff | hist) . . (+1 839) . . N INVOCATION (Page créée avec « === Familier === L’Ensorceleur choisit un petit animal (corbeau, chat, furet, serpent…). Il peut utiliser les sens de son familier et communiquer avec... »)
- 19 février 2016 à 18:13 (diff | hist) . . (+2 287) . . N ILLUSIONS (Page créée avec « === Image décalée (L)* === Pendant [5 + Mod. de CHA] tours, lorsqu’une attaque le touche, l’Ensorceleur lance 1d6 : sur 5 -6, il ne subit pas les DM... »)
- 19 février 2016 à 18:12 (diff | hist) . . (+1) . . m ENVOUTEUR (→Sommeil (L)*)
- 19 février 2016 à 18:12 (diff | hist) . . (+7) . . ENVOUTEUR
- 19 février 2016 à 17:58 (diff | hist) . . (-1) . . m ENVOUTEUR
- 19 février 2016 à 17:57 (diff | hist) . . (+2 664) . . N ENVOUTEUR (Page créée avec « === Note === Si une victime résiste à un sort de cette voie, elle y est immunisée pendant 24h. === Injonction (L)* === L’Ensorceleur donne un ordre... »)
- 19 février 2016 à 16:54 (diff | hist) . . (-29) . . m DIVINATION
- 19 février 2016 à 16:53 (diff | hist) . . (+1 766) . . N DIVINATION (Page créée avec « === 6ème sens === L’Ensorceleur sait toujours légèrement en avance ce qui va arriver. Il gagne un bonus de +1 par Rang dans la voie en Initiative et... »)
- 19 février 2016 à 16:45 (diff | hist) . . (+1 902) . . N AIR (Page créée avec « === Murmures dans le vent (L)* === L’Ensorceleur chuchote un message d’une dizaine de mots qui voyage jusqu’à son destinataire. Il peut entendre sa... »)
- 19 février 2016 à 16:36 (diff | hist) . . (+898) . . N ENSORCELEUR (Page créée avec « L’Ensorceleur tire son pouvoir d’un talent inné pour la magie. Il pratique une magie subtile à base de tromperie et de contrôle, et possède peu de sorts de destruc... »)
- 19 février 2016 à 16:22 (diff | hist) . . (+1 870) . . N VEGETAUX (Page créée avec « === Peau d’écorce (L) * === La peau du Druide prend la consistance de l’écorce. Il gagne +1 en DEF par rang dans la voie pendant [5 + Mod. de SAG] tours.... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 16:16 (diff | hist) . . (-5) . . m PROTECTEUR (→Forme d’arbre (L) *) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:15 (diff | hist) . . (-5) . . m ANIMAUX (→Le guetteur) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:14 (diff | hist) . . (-5) . . m FAUVE (→Grand félin) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:14 (diff | hist) . . (-5) . . m FAUVE (→Panthère)
- 19 février 2016 à 16:12 (diff | hist) . . (+4) . . CAVALIER (→Fidèle monture) (actuel)
- 19 février 2016 à 16:10 (diff | hist) . . (-56) . . m DRUIDE (→Armes et Armures)
- 19 février 2016 à 16:08 (diff | hist) . . (+4) . . ANIMAUX
- 19 février 2016 à 16:07 (diff | hist) . . (+8) . . FAUVE
- 19 février 2016 à 16:07 (diff | hist) . . (+2 185) . . N PROTECTEUR (Page créée avec « === Baies magiques (L) * === Le Druide doit se trouver devant un buisson ou un arbre vivant. Son incantation fait pousser [1d6 + Mod. de SAG] fruits qu’il pe... »)
- 19 février 2016 à 15:39 (diff | hist) . . (+1 246) . . N NATURE (Page créée avec « === Maître de la survie === Le Druide obtient un bonus de +2 par rang dans la voie à tous les tests basés sur la survie en milieu naturel (survie, vigilance... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 14:59 (diff | hist) . . (+2 060) . . N FAUVE (Page créée avec « === Vitesse du félin === Le Druide gagne +1 par rang dans la voie en Initiative et aux tests de course, d’escalade ou de saut. === Panthère === Le DRUI... »)
- 19 février 2016 à 14:49 (diff | hist) . . (+1 993) . . N ANIMAUX (Page créée avec « === Langage des animaux === Le Druide peut communiquer avec les animaux qui, en général, se comportent avec lui de manière amicale. Il gagne un bonus de +2... »)
- 19 février 2016 à 13:25 (diff | hist) . . (+917) . . N DRUIDE (Page créée avec « Le Druide est un prêtre de la nature qui défend sa pureté originelle et tire ses pouvoirs de la vie, des animaux et des plantes. ===Dé de vie=== On utilise 1d8 pour d... »)
- 19 février 2016 à 13:18 (diff | hist) . . (+1 943) . . N NOBLESSE (Page créée avec « === Éduqué === Le Chevalier sait lire et écrire, il gagne +1 par rang dans la voie à tous les tests d’INT et de CHA. === Autorité naturelle === Le... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 12:03 (diff | hist) . . (+1 449) . . N MENEUR D HOMMES (Page créée avec « === Sans peur === Le Chevalier est immunisé aux attaques de peur et il offre un bonus de [2 + Mod. de CHA] à tous ses alliés contre ce type d’effet. =... ») (actuel)
- 19 février 2016 à 11:59 (diff | hist) . . (+1 248) . . N HEROS (Page créée avec « === Ignorer la douleur === Une fois par combat, le Chevalier peut noter à part les DM subis par une attaque. Il n’en subira les effets que lorsque le com... ») (actuel)
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