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- 19 février 2016 à 18:22 INVOCATION (hist) [2 293 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Familier === L’Ensorceleur choisit un petit animal (corbeau, chat, furet, serpent…). Il peut utiliser les sens de son familier et communiquer avec... »)
- 19 février 2016 à 18:13 ILLUSIONS (hist) [2 297 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Image décalée (L)* === Pendant [5 + Mod. de CHA] tours, lorsqu’une attaque le touche, l’Ensorceleur lance 1d6 : sur 5 -6, il ne subit pas les DM... »)
- 19 février 2016 à 17:57 ENVOUTEUR (hist) [2 681 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Note === Si une victime résiste à un sort de cette voie, elle y est immunisée pendant 24h. === Injonction (L)* === L’Ensorceleur donne un ordre... »)
- 19 février 2016 à 16:53 DIVINATION (hist) [1 907 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === 6ème sens === L’Ensorceleur sait toujours légèrement en avance ce qui va arriver. Il gagne un bonus de +1 par Rang dans la voie en Initiative et... »)
- 19 février 2016 à 16:45 AIR (hist) [1 912 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Murmures dans le vent (L)* === L’Ensorceleur chuchote un message d’une dizaine de mots qui voyage jusqu’à son destinataire. Il peut entendre sa... »)
- 19 février 2016 à 16:36 ENSORCELEUR (hist) [1 120 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « L’Ensorceleur tire son pouvoir d’un talent inné pour la magie. Il pratique une magie subtile à base de tromperie et de contrôle, et possède peu de sorts de destruc... »)
- 19 février 2016 à 16:22 VEGETAUX (hist) [1 870 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Peau d’écorce (L) * === La peau du Druide prend la consistance de l’écorce. Il gagne +1 en DEF par rang dans la voie pendant [5 + Mod. de SAG] tours.... »)
- 19 février 2016 à 16:07 PROTECTEUR (hist) [2 180 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Baies magiques (L) * === Le Druide doit se trouver devant un buisson ou un arbre vivant. Son incantation fait pousser [1d6 + Mod. de SAG] fruits qu’il pe... »)
- 19 février 2016 à 15:39 NATURE (hist) [1 246 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Maître de la survie === Le Druide obtient un bonus de +2 par rang dans la voie à tous les tests basés sur la survie en milieu naturel (survie, vigilance... »)
- 19 février 2016 à 14:59 FAUVE (hist) [2 058 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Vitesse du félin === Le Druide gagne +1 par rang dans la voie en Initiative et aux tests de course, d’escalade ou de saut. === Panthère === Le DRUI... »)
- 19 février 2016 à 14:49 ANIMAUX (hist) [1 992 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Langage des animaux === Le Druide peut communiquer avec les animaux qui, en général, se comportent avec lui de manière amicale. Il gagne un bonus de +2... »)
- 19 février 2016 à 13:25 DRUIDE (hist) [871 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le Druide est un prêtre de la nature qui défend sa pureté originelle et tire ses pouvoirs de la vie, des animaux et des plantes. ===Dé de vie=== On utilise 1d8 pour d... »)
- 19 février 2016 à 13:18 NOBLESSE (hist) [1 943 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Éduqué === Le Chevalier sait lire et écrire, il gagne +1 par rang dans la voie à tous les tests d’INT et de CHA. === Autorité naturelle === Le... »)
- 19 février 2016 à 12:03 MENEUR D HOMMES (hist) [1 449 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Sans peur === Le Chevalier est immunisé aux attaques de peur et il offre un bonus de [2 + Mod. de CHA] à tous ses alliés contre ce type d’effet. =... »)
- 19 février 2016 à 11:59 HEROS (hist) [1 248 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Ignorer la douleur === Une fois par combat, le Chevalier peut noter à part les DM subis par une attaque. Il n’en subira les effets que lorsque le com... »)
- 19 février 2016 à 11:54 GUERRE (hist) [1 577 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Armure sur mesure === L’armure du Chevalier est parfaitement ajustée, aussi il n’ajoute que la moitié de sa DEF à la difficulté des tests pour l... »)
- 19 février 2016 à 11:48 CAVALIER (hist) [2 380 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Fidèle monture === Le Chevalier possède un puissant destrier, c’est un cheval de guerre bien dressé qui comprend les ordres simples. À cheval, il... »)
- 19 février 2016 à 11:33 CHEVALIER (hist) [981 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le Chevalier est un noble guerrier errant, monté sur un puissant destrier et protégé par une armure lourde. Il parcourt la campagne en quête de torts à redresser et d... »)
- 19 février 2016 à 10:39 VAGABOND (hist) [1 491 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Rumeurs et légendes === A force de voyager, le Barde a appris toutes sortes de choses, il obtient un bonus de +2 par Rang dans cette voie aux tests d’INT... »)
- 19 février 2016 à 10:32 SEDUCTION (hist) [1 919 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Charmant === Le Barde obtient un bonus de +2 par rang atteint dans cette voie pour tous ses tests de CHA visant à séduire, baratiner ou mentir. === Dente... »)
- 19 février 2016 à 10:27 SALTIMBANQUE (hist) [1 287 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Acrobate === Le Barde obtient un bonus de +2 par rang à tous ses tests de DEX visant à réaliser des acrobaties, tenir en équilibre, faire des sauts ou d... »)
- 19 février 2016 à 10:21 MUSICIEN (hist) [1 882 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Chant des héros (L) === Le Barde chante et inspire ses compagnons : tous les alliés à portée de voix obtiennent un bonus de +1 à tous leurs tests penda... »)
- 19 février 2016 à 10:14 ESCRIME (hist) [1 257 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Précision === Le Barde peut utiliser son score d’attaque à distance pour combattre au contact lorsqu’il emploie une arme à une main légère comme un... »)
- 19 février 2016 à 10:09 BARDE (hist) [882 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le Barde est un personnage polyvalent qui utilise la magie et le spectacle pour divertir et parvenir à ses fins. Il est aussi habitué aux ruses qu’à la diplomatie. =... »)
- 19 février 2016 à 09:47 RAGE (hist) [1 997 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Cri de guerre (L) === Une fois par combat, le Barbare pousse un hurlement qui effraie ses adversaires. Tout ennemi dont la FOR et les PV maximum sont inf... »)
- 19 février 2016 à 09:41 PRIMITIF (hist) [1 237 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Proche de la nature === Le Barbare obtient un bonus de +1 par Rang dans la voie aux tests de survie, de discrétion ou d’observation en milieu naturel.... »)
- 19 février 2016 à 09:35 POURFENDEUR (hist) [1 277 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Réflexes félins === Le Barbare obtient un bonus de +1 par Rang dans cette voie à son score d’Initiative et à tous les tests de DEX destinés à esqu... »)
- 19 février 2016 à 09:30 PAGNE (hist) [1 049 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Vigueur === Le Barbare est un athlète capable de prouesses physiques extraordinaires, il obtient un bonus de +2 par Rang dans la voie aux tests de course... »)
- 19 février 2016 à 09:25 BRUTE (hist) [1 615 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Argument de taille === Le Barbare ajoute son Mod. de FOR à son score de PV maximum ainsi qu’à ses tests de CHA et à ceux de ses alliés au contact p... »)
- 19 février 2016 à 09:20 BARBARE (hist) [837 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Le Barbare est un combattant sauvage issu d’une culture primitive. Il affronte ses ennemis avec rage sans se cacher derrière une lourde armure. ===Dé de vie=== On uti... »)
- 19 février 2016 à 09:00 PRECISION (hist) [1 449 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Joli coup ! === L’Arquebusier ignore les pénalités normalement appliquées lorsque la cible est à couvert (généralement -2 à -5). === Tir pr... »)
- 19 février 2016 à 08:55 PISTOLERO (hist) [1 456 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Plus vite que son ombre === Si son arme à poudre est prête (chargée et tenue en main), l’Arquebusier peut tirer avec un bonus de +10 à son Init... »)
- 19 février 2016 à 00:01 CHAMP DE BATAILLE (hist) [1 404 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Action concertée === Une fois par tour, l’Arquebusier peut échanger son Initiative avec un autre personnage volontaire. S’il cède son Initiativ... »)
- 18 février 2016 à 23:31 EXPLOSIFS (hist) [2 306 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Chaque jour l’Arquebusier peut utiliser un nombre de charges explosives égal au Rang dans la voie. Ces charges permettent indifféremment d’utiliser l... »)
- 18 février 2016 à 23:13 ARTILLEUR (hist) [1 912 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « == Voie de l’artilleur == === 1. Mécanismes : === L’Arquebusier obtient un bonus de +1 par Rang dans cette voie à tous les tests visant à réparer ou à comprend... »)
- 18 février 2016 à 23:10 ARQUEBUSIER (hist) [1 447 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « L’Arquebusier est un dur à cuir, un soldat ou un mercenaire habitué des champs de bataille. C’est un spécialiste du combat à distance et plus particulièrement des... »)
- 18 février 2016 à 22:29 PROFILS (hist) [1 386 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Votre personnage est déterminé par plusieurs paramètres. Le profil incarne votre fonction ou plus exactement ce dont vous êtes capable de faire. Pour les habitués du... »)
- 18 février 2016 à 19:34 NAIN (hist) [1 778 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===Nain=== Le Nain est petit mais robuste. Célèbre pour sa barbe, il aime les profondeurs de la terre, dont il extrait des métaux et des pierres précieuses. Isolé,... »)
- 18 février 2016 à 19:31 HUMAIN (hist) [1 792 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===Humain=== L’humain se distingue par sa capacité d’adaptation et son instinct qui le pousse à coloniser tous les territoires qui l’entourent. La Race humaine e... »)
- 18 février 2016 à 19:27 HALFELIN (hist) [1 675 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===Halfelin=== L'Halfelin est la plus petite des races jouables. Toujours bon vivant, souvent vif, curieux, et parfois farceur, c’est un incompris que les autres races... »)
- 18 février 2016 à 18:59 GNOME (hist) [1 741 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===Gnome=== Le Gnome est une créature de petite taille pourvue d’un gros nez, d’une bonne nature et d’une curiosité insatiable pour la magie et les sciences. C... »)
- 18 février 2016 à 18:53 ELFE-SYLVAIN (hist) [1 720 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===Elfe, Sylvain=== L’Elfe sylvain est issu d’une culture différente de celle des Hauts-elfes. Légèrement plus petits, ils vivent au plus profond des forêts, s... »)
- 18 février 2016 à 18:47 ELFE-HAUT (hist) [1 734 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===Elfe, Haut=== Le Haut-Elfe est un être féerique qui vit extrêmement longtemps. Il est méprisant envers les Nains et arrogant envers les autres races. Proche de la... »)
- 18 février 2016 à 18:40 DEMI-ORQUE (hist) [1 469 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===DEMI-ORQUE=== Le Demi-Orque est de grande taille. Issu de l’union souvent forcée d’une humaine et d’un Orque, il possède une force physique hors du commun. Il... »)
- 18 février 2016 à 18:29 DEMI-ELFE (hist) [1 523 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ===Demi-Elfe=== Le Demi-elfe a hérité des qualités de ses deux parents (humain et Elfe). Il est généralement traité avec condescendance parmi les Elfes et est consi... »)
- 18 février 2016 à 18:26 RACES (hist) [431 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Votre personnage se trouve dans un monde fantastique. Que vous évoluez dans le monde des royaumes oubliés, Golarion ou les terres d'Osgild, il existe une grande variét... »)
- 18 février 2016 à 17:05 ARMURES (hist) [668 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Armures et Boucliers ! DEF ! Prix |- | Tissus matelassé | +1 | 2 pa |- | Cuir | +2 | 4 pa |- | Cuir renforcé | +3 | 8 pa |- | Chemise de mailles |... »)
- 18 février 2016 à 15:17 ARMES (hist) [2 226 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « {| class="wikitable" ! Armes de contact ! style="text-align: center;" | DM ! style="text-align: center;" | Prix |- | Gourdin | (1d4) | 1 pa |- | Bâton <sup>1</sup> | (1d4... »)
- 18 février 2016 à 14:33 EQUIPEMENT (hist) [4 042 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « ==Système monétaire== Les Chroniques des Mondes Oubliés utilisent le système de jeu Chroniques Oubliées Fantasy. Dans ce monde, il n'existe que trois types de pièces... »)
- 12 février 2016 à 20:16 Bienvenue dans Les Chroniques des Mondes Oubliés (hist) [6 691 octets] MediaWiki default (discussion) créé avec le titre « Accueil »