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Un personnage peut s'équiper d'armes de plusieurs manières possibles. Il peut soit tenir une arme à une main et un bouclier, soit tenir une arme à deux mains, soit tenir deux armes à une mains. Il peut aussi tenir une arme à une main et garder une main libre.
 
Un personnage peut s'équiper d'armes de plusieurs manières possibles. Il peut soit tenir une arme à une main et un bouclier, soit tenir une arme à deux mains, soit tenir deux armes à une mains. Il peut aussi tenir une arme à une main et garder une main libre.
  
{| class="wikitable"
+
Liste des [[ARMES|armes]].
! Armes de contact
+
! style="text-align: center;" | DM
+
! style="text-align: center;" | Prix
+
|-
+
| Gourdin
+
| (1d4)
+
| 1 pa
+
|-
+
| Bâton <sup>1</sup>
+
| (1d4)
+
| -
+
|-
+
| Bâton ferré, Bâton de druide <sup>1</sup>
+
| 1d6
+
| 2 pa
+
|-
+
| Dague
+
| 1d4
+
| 3 pa
+
|-
+
| Épée bâtarde <sup>1, 3</sup>
+
| 1d12
+
| 9 pa
+
|-
+
| Épée courte
+
| 1d6
+
| 5 pa
+
|-
+
| Épée longue, hache
+
| 1d8
+
| 6 pa
+
|-
+
| Épée, hache à 2 mains <sup>1</sup>
+
| 2d6
+
| 10 pa
+
|-
+
| Masse, marteau
+
| 1d6
+
| 4 pa
+
|-
+
| Rapière <sup>2</sup>
+
| 1d6
+
| 6 pa
+
|-
+
| Vivelame, Katana <sup>1, 2</sup>
+
| 1d10
+
| 12 pa
+
|}
+
(1d4) Dégâts temporaires possibles<br>
+
1 Arme tenue à 2 mains<br>
+
2 Critique sur 19-20<br>
+
3 DM 1d8 à une main, 1d12 à 2 mains
+
 
+
 
+
{| class="wikitable"
+
! Armes à Distance
+
! style="text-align: center;" | DM
+
! style="text-align: center;" | Portée
+
! style="text-align: center;" | Prix
+
|-
+
| Arbalète de Poing <sup>1</sup>
+
| 1d6
+
| 10 m
+
| 8 pa
+
|-
+
| Arbalète légère <sup>1, 2</sup>
+
| 2d4
+
| 30 m
+
| 10 pa
+
|-
+
| Arbalète lourde <sup>* 2</sup>
+
| 3d4
+
| 60 m
+
| 12 pa
+
|-
+
| Arc Court <sup>2</sup>
+
| 1d6
+
| 30 m
+
| 4 pa
+
|-
+
| Arc long <sup>2, 4</sup>
+
| 1d8
+
| 50 m
+
| 5 pa
+
|-
+
| Dague
+
| 1d4
+
| 5 m
+
| 3 pa
+
|-
+
| Fronde
+
| 1d4
+
| 20 m
+
| -
+
|-
+
| Hachette
+
| 1d6
+
| 5 m
+
| 2 pa
+
|-
+
| Javelot
+
| 1d6
+
| 20 m
+
| 6 pa
+
|-
+
| Mousquet <sup>* 2, 3</sup>
+
| 2d6
+
| 50 m
+
| 20 pa
+
|-
+
| Pétoire <sup>* 3</sup>
+
| 1d10
+
| 20 m
+
| 15 pa
+
|}
+
1 Nécessite une action simple pour être rechargée.<br>
+
2 Arme tenue à 2 mains.<br>
+
3 Armes à poudre, soumises à l’autorisation du MJ.<br>
+
4 Nécessite d’avoir un score minimum de 13 en FOR.<br>
+
<nowiki>*</nowiki> Nécessite une action limitée pour être rechargée.<br>
+
  
 
[[Category:FICHEPERSONNAGE]]
 
[[Category:FICHEPERSONNAGE]]

Version du 18 février 2016 à 14:17

Système monétaire

Les Chroniques des Mondes Oubliés utilisent le système de jeu Chroniques Oubliées Fantasy. Dans ce monde, il n'existe que trois types de pièces. Les pièces d'or, rares et peu courantes, les pièces d'argent, qui permettent de régler la plupart des achats et enfin les pièces de cuivres qui correspondent à la monnaie d'utilisation courante du bas peuple. La conversion entre ces différentes monnaies est la suivante :

1 po = 10 pa = 100 pc

ARMES

Un personnage peut s'équiper d'armes de plusieurs manières possibles. Il peut soit tenir une arme à une main et un bouclier, soit tenir une arme à deux mains, soit tenir deux armes à une mains. Il peut aussi tenir une arme à une main et garder une main libre.

Liste des armes.