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		<title>VEGETAUX - Historique des versions</title>
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		<subtitle>Historique pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Resane : Page créée avec « === Peau d’écorce (L) * ===  La peau du Druide prend la consistance de l’écorce. Il gagne +1 en DEF par rang dans la voie pendant [5 + Mod. de SAG] tours.... »</title>
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				<updated>2016-02-19T14:22:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « === Peau d’écorce (L) * ===  La peau du &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=DRUIDE&quot; title=&quot;DRUIDE&quot;&gt;Druide&lt;/a&gt; prend la consistance de l’écorce. Il gagne +1 en DEF par rang dans la voie pendant [5 + Mod. de SAG] tours.... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== Peau d’écorce (L) * ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La peau du [[DRUIDE|Druide]] prend la consistance de l’écorce. Il gagne +1 en DEF par rang dans la voie pendant [5 + Mod. de SAG] tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prison végétale (L) * ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[DRUIDE|Druide]] peut commander à la végétation de pousser et bloquer ses ennemis (mais pas ses alliés) dans une zone de 10 m de diamètre (portée 20 m) pendant [5 + Mod. de SAG] tours. Entravées, les cibles subissent un malus de -2 en attaque et en DEF, et ne peuvent pas se déplacer. Chaque tour, une créature peut se libérer avec un test de FOR difficulté [10 + Mod. de SAG].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animation d’un arbre (L) * ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois par combat, le [[DRUIDE|Druide]] peut animer un arbre en le touchant. Il combat pendant [niveau du druide] tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Arbre animé'' : Init 7, DEF 13, PV [rang x 10], attaque de contact = [niveau du druide], DM 1d6+3, Déplacement 10 m par action de mouvement. Réduction de DM de 10 sauf contre les armes tranchantes et le feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gland de pouvoir (L) * ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois par combat, le [[DRUIDE|Druide]] peut lancer un gland sur une cible (portée 10 m). En cas d’attaque magique réussie, la victime se transforme en statue de bois pendant [2d6 + Mod. de SAG] tours. Sous cette forme elle ne peut agir et ne ressent rien. Sa DEF passe à 10 mais elle gagne une réduction des DM de 10. Le sort s’achève dès que la cible perd plus de 10 PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Porte végétale (L) * ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois par jour, le [[DRUIDE|Druide]] peut pénétrer dans le tronc d’un gros arbre et sortir de celui d’un autre arbre appartenant à la même forêt et situé à une distance maximum de [Mod. de SAG] x 10 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Ces Capacités dont le nom est suivi d’un astérisque correspondent à des sorts. Les règles de magie s’appliquent à ce type particulier de Capacités.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:FICHEPERSONNAGE]]&lt;br /&gt;
[[Category:VOIES]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Resane</name></author>	</entry>

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