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		<title>PRETRE - Historique des versions</title>
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		<subtitle>Historique pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Resane : Page créée avec « Le prêtre utilise l’énergie transmise par son dieu pour mener à bien ses missions avec la force de la foi mais aussi celle des armes si nécessaire.  ===Dé de vie===... »</title>
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				<updated>2016-02-20T17:37:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Le prêtre utilise l’énergie transmise par son dieu pour mener à bien ses missions avec la force de la foi mais aussi celle des armes si nécessaire.  ===Dé de vie===... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Le prêtre utilise l’énergie transmise par son dieu pour mener à bien ses missions avec la force de la foi mais aussi celle des armes si nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dé de vie===&lt;br /&gt;
On utilise 1d8 pour déterminer ses PV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armes et Armures===&lt;br /&gt;
Le prêtre sait manier les armes contondantes à une main ('''marteau''', '''masse''') plus une arme sacrée qui dépend de son dieu. Il peut porter jusqu'à une '''chemise de mailles''' et manier le '''petit''' ou le '''grand bouclier''' (au choix du MJ en fonction de la divinité).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attaque magique ===&lt;br /&gt;
Le prêtre utilise son Mod. de SAG pour calculer son score d’attaque magique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Équipement de départ===&lt;br /&gt;
Masse ou marteau de guerre (DM 1d6), petit bouclier (DEF +1), chemise de maille (DEF +4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voies=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[FOI|Voie de la foi]] ====&lt;br /&gt;
==== [[GUERRE_SAINTE|Voie de la guerre sainte]] ====&lt;br /&gt;
==== [[PRIERE|Voie de la prière]] ====&lt;br /&gt;
==== [[SOINS|Voie des soins]] ====&lt;br /&gt;
==== [[SPIRITUALITE|Voie de la spiritualité]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pouvoirs divins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les voies présentées ici sont génériques mais chaque dieu est particulier. Afin de personnaliser votre Prêtre, choisissez une autre arme sacrée et inventez vous-même (ou choisissez parmi les voies des autres profils) un pouvoir de rang 1 ou 2 que le personnage prendra en remplacement d’une capacité de même rang. L’arme sacrée et le pouvoir devra symboliser fortement sa religion et les directives du culte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:FICHEPERSONNAGE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Resane</name></author>	</entry>

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