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		<title>ETATS PREJUDICIABLES - Historique des versions</title>
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		<subtitle>Historique pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>http://chroniques-mondesoublies.com/wiki/index.php?title=ETATS_PREJUDICIABLES&amp;diff=216&amp;oldid=prev</id>
		<title>Resane le 21 février 2016 à 09:01</title>
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				<updated>2016-02-21T09:01:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version du 21 février 2016 à 09:01&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''' Utilisation du d12''' : Si une capacité permettait au joueur de lancer deux d20 et de garder le meilleur résultat, il lance à la place deux d12. Le personnage ne peut plus utiliser les capacités qui nécessitent de remplacer l’usage du d20 par le d12 lorsqu’il est victime d’un état préjudiciable qui l’oblige à utiliser un d12. Obtenir 12 au d12 n’est ni une réussite automatique, ni une réussite critique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''' Utilisation du d12''' : Si une capacité permettait au joueur de lancer deux d20 et de garder le meilleur résultat, il lance à la place deux d12. Le personnage ne peut plus utiliser les capacités qui nécessitent de remplacer l’usage du d20 par le d12 lorsqu’il est victime d’un état préjudiciable qui l’oblige à utiliser un d12. Obtenir 12 au d12 n’est ni une réussite automatique, ni une réussite critique.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Resane</name></author>	</entry>

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		<id>http://chroniques-mondesoublies.com/wiki/index.php?title=ETATS_PREJUDICIABLES&amp;diff=210&amp;oldid=prev</id>
		<title>Resane : Page créée avec « Un « état préjudiciable » est un ensemble de pénalités infligées à un personnage.  === Aveuglé ===  -5 en Initiative, en attaque et en DEF, -10 en attaque à dist... »</title>
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				<updated>2016-02-21T08:48:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Un « état préjudiciable » est un ensemble de pénalités infligées à un personnage.  === Aveuglé ===  -5 en Initiative, en attaque et en DEF, -10 en attaque à dist... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Un « état préjudiciable » est un ensemble de pénalités infligées à un personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aveuglé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-5 en Initiative, en attaque et en DEF, -10 en attaque à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Affaibli* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20. Étourdi : aucune action possible et -5 en DEF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Immobilisé* ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas de déplacement et utiliser un d12 pour tous les tests au lieu du d20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paralysé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucune action possible, en cas d’attaque touché automatiquement et subit un critique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ralenti ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une seule action par tour (action d’attaque ou de mouvement). Pas d'action limité possible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Renversé ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-5 en attaque et DEF, nécessite une action de mouvement pour se relever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Surpris ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas d’action et - 5 en DEF au premier tour de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;''' Utilisation du d12''' : Si une capacité permettait au joueur de lancer deux d20 et de garder le meilleur résultat, il lance à la place deux d12. Le personnage ne peut plus utiliser les capacités qui nécessitent de remplacer l’usage du d20 par le d12 lorsqu’il est victime d’un état préjudiciable qui l’oblige à utiliser un d12. Obtenir 12 au d12 n’est ni une réussite automatique, ni une réussite critique.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Resane</name></author>	</entry>

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