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- 10 juillet 2016 à 17:56 Ange (hist) [820 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « '''Ange''' ''Un ange ressemble à un humain de 2m10 et possède une paire d'ailes magnifiques d'une envergure de près de 5 mètres lorsqu'elles sont déployées.'' [Arc... »)
- 6 mars 2016 à 18:30 BESTIAIRE (hist) [19 750 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « == Listes de capacités des créatures == === Voie du chef d’armée === Cette voie est adaptée aux créatures assez intelligentes pour s’organiser militairement, g... »)
- 27 février 2016 à 23:48 MONSTRES (hist) [12 207 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Inévitablement, les personnages vont être amenés à rencontrer de nombreuses créatures, certaines belliqueuses, d’autres non ! Dans CO Fantasy, le terme « créature... »)
- 21 février 2016 à 23:26 Voie du nain (hist) [913 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Résistance === Le nain gagne un bonus de +5 à tous ses tests de CON. === Solide comme un roc === Le nain ré... »)
- 21 février 2016 à 23:22 Voie du demi-elfe (hist) [391 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. Il n’y a pas de Voie du demi-elfe, selon l’héritage culturel et le lieu de l’éducation de son personnage, le... »)
- 21 février 2016 à 23:17 Voie de l humain (hist) [1 191 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Adaptable* === Après avoir raté un test de Carac., le personnage obtient un bonus de +5 au test pour recommenc... »)
- 21 février 2016 à 23:13 Voie du haut elfe (hist) [942 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Grâce elfique === L’elfe gagne +5 à tous les tests de CHA et de déplacement silencieux. === Talent pour la... »)
- 21 février 2016 à 23:10 Voie de l halfelin (hist) [1 046 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Petit veinard === L'halfelin peut relancer un dé de son choix une fois par combat. Au rang 3 de la voie, il peu... »)
- 21 février 2016 à 23:06 Voie du gnome (hist) [1 045 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Petit pote === Le gnome est un compagnon sympathique et difficile à prendre pour quelqu’un de dangereux ou de... »)
- 21 février 2016 à 23:03 Voie de l elfe sylvain (hist) [1 093 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Ceci est une voie de prestige. === Grâce elfique === L’elfe gagne un bonus de +5 en Initiative et à tous les tests de DEX. === Enfant de la fo... »)
- 21 février 2016 à 22:55 Voie du demi-orque (hist) [1 073 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Force de la nature === Le demi-orque gagne un bonus de +5 à tous les tests de FOR et ajoute son [Mod. de FOR] à son score total de PV. === Talent pour la violence... »)
- 21 février 2016 à 22:54 VOIES DE PRESTIGE (hist) [5 083 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Puisqu’une Voie nécessite 4 niveaux pour être complétée, un personnage peut progresser jusqu’au niveau 20 avec les 5 Voies proposées dans son profil. Cependant, p... »)
- 21 février 2016 à 17:27 Exemple (hist) [3 216 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Exemple : Krush le Guerrier Tout au long de ce chapitre sur la création de personnage, nous allons suivre pas à pas la procédure qui a permis la création du personna... »)
- 21 février 2016 à 17:04 CARACTERISTIQUES (hist) [1 226 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === La Force (FOR) === Mesure la puissance physique et musculaire. Gagner un bras de fer, soulever, tordre, lancer un objet lourd, immobiliser un adversaire. Attaquer au... »)
- 21 février 2016 à 17:04 FICHE (hist) [15 449 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Avant de commencer la partie, chaque joueur doit définir son personnage. Deux options vous sont proposées : * Soit de choisir un personnage déjà tout prêt dans la lis... »)
- 21 février 2016 à 13:45 AVENTURE ET EXPLORATION (hist) [12 711 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « == Règles de poursuite == Pour des raisons de simplicité, nous avons fait le choix de fixer la vitesse de déplacement à 20 mètres par action de mouvement pour l’im... »)
- 21 février 2016 à 13:21 MAGIE (hist) [1 819 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « __TOC__ Par défaut, Chroniques Oubliées utilise les mêmes règles pour la magie et les sorts que pour les autres capacités. Ainsi un magicien peut lancer ses sorts (u... »)
- 21 février 2016 à 10:48 ETATS PREJUDICIABLES (hist) [1 255 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « Un « état préjudiciable » est un ensemble de pénalités infligées à un personnage. === Aveuglé === -5 en Initiative, en attaque et en DEF, -10 en attaque à dist... »)
- 21 février 2016 à 10:41 MODIFICATEURS D ATTAQUE (hist) [1 291 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === À Couvert === Un tir sur une cible à couvert ou en pleine mêlée se fait avec un malus de -2 à -5 (-5 si un allié masque la cible, -2 autrement). === Conditions... »)
- 21 février 2016 à 10:36 LE COMBAT (hist) [9 747 octets] Resane (discussion | contributions) (Page créée avec « === Le tour de combat === Le tour de combat est une unité de temps de 10 secondes. Elle est très utile pour gérer et visualiser le déroulement des affrontements. ===... »)