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(Méthode par répartition)
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  Répartissez 6 pts pour obtenir des Mod. de Carac. compris entre 0 (moyen) et +4 (très élevé). Puis, en utilisant le tableau des Mod., notez les valeurs de Carac. correspondantes (choisissez 3 scores pairs et 3 scores impairs sans dépasser 18).
 
  Répartissez 6 pts pour obtenir des Mod. de Carac. compris entre 0 (moyen) et +4 (très élevé). Puis, en utilisant le tableau des Mod., notez les valeurs de Carac. correspondantes (choisissez 3 scores pairs et 3 scores impairs sans dépasser 18).
  
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Version du 21 février 2016 à 16:18

Avant de commencer la partie, chaque joueur doit définir son personnage. Deux options vous sont proposées :

  • Soit de choisir un personnage déjà tout prêt dans la liste des personnages pré-tirés (LIEN À METTRE). C'est plus rapide mais votre personnage sera moins personnalisé.
  • Soit de créer votre propre personnage. Ce qui est plus long mais votre personnage ne dépendra que de vous.

Un personnage est défini par :

  • Ses caractéristiques, c’est à dire ses grands traits physiques et mentaux.
  • Sa race, car en Fantasy, les êtres humains coexistent avec d’autres races pensantes (elfes, nains...).
  • Son profil (métier) et son niveau, qui lui confèrent ses capacités (y compris celles de combat), et son « dé de vie » dont dépendent ses points de vie.

Il est important de suivre les étapes dans l'ordre. Pour chacune des étapes de création il vous sera proposé un exemple.

Caractéristiques

Le personnage est défini par six caractéristiques (Carac.) auxquelles on assigne un score constitué de deux parties : la valeur et le Mod. La valeur s’échelonne de 3 à 18 (1 à 20 pour un personnage non humain), les valeurs de 1 à 9 indiquent des caractéristiques très faibles, 10 à 11 moyennes, 12 à 15 très bonnes, 16 à 19 exceptionnelles, et 20 à 21 surhumaines.

Vous trouvez ci-dessous une description très rapide de ce que représente chaque caractéristique. La ligne suivante dresse une liste non exhaustive du type d’action associée à cette Carac.

 Détail des caractéristiques

En jeu, on utilise rarement les valeurs des Carac., mais plutôt les modificateurs (Mod.) qui leur sont associés. Les correspondances entre valeurs de Carac. et Mod. se trouvent dans la table des Mod. ci-dessous.

Table des Carac.
Valeur Mod.
1-3 -4
4-5 -3
6-7 -2
8-9 -1
10-11 0
12-13 +1
14-15 +2
16-17 +3
18-19 +4
20-21 +5

Déterminer les scores

Méthode aléatoire

Pour créer un personnage, lancez quatre dés à six faces et faites la somme des trois meilleurs résultats à 6 reprises, puis répartissez les valeurs obtenues dans les différentes Carac., modifiez-les selon la race du PJ et indiquez les Mod. correspondants.

Méthode par répartition

Il s'agit de la méthode retenue pour jouer sur le forum par défaut.

Cette méthode est plus équitable mais moins fun. Elle évite tout de même les personnages trop puissants ou ceux trop faibles et assure que les joueurs ne se sentent pas lésés dès le départ.
Répartissez 6 pts pour obtenir des Mod. de Carac. compris entre 0 (moyen) et +4 (très élevé). Puis, en utilisant le tableau des Mod., notez les valeurs de Carac. correspondantes (choisissez 3 scores pairs et 3 scores impairs sans dépasser 18).

Exemple par répartition