MAGICIEN : Différence entre versions

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===Équipement de départ===
 
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Bâton ferré (DM 1d6), dague (DM 1d4), potion de soins (guérit 1d8 PV).
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Bâton ferré (DM 1d6), dague (DM 1d4), grimoire, potion des soins (guérit 1d8 PV).
  
 
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Version du 19 février 2016 à 22:19

Le magicien n’est pas qu’un rat de bibliothèque. Il fait aussi appel à ses sorts pour se débarrasser de ses ennemis et pour aider ses compagnons.

Dé de vie

On utilise 1d4 pour déterminer ses PV.

Armes et Armures

Le magicien sait manier la dague et le bâton et ne porte que des vêtements en tissu, donc aucune armure.

Attaque magique

Le Magicien utilise son Mod. de INT pour calculer son score d'attaque magique.

Équipement de départ

Bâton ferré (DM 1d6), dague (DM 1d4), grimoire, potion des soins (guérit 1d8 PV).

Voies

Voie de la magie des arcanes

Voie de la magie destructrice

Voie de la magie élémentaire

Voie de la magie protectrice

Voie de la magie universelle