FORGESORT : Différence entre versions

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Version actuelle en date du 19 février 2016 à 18:27

À la fois artisan et enchanteur, artiste et magicien, le forgesort lie les énergies occultes à la matière qu’il façonne pour créer des artefacts magiques ou des breuvages aux propriétés fantastiques.

Dé de vie

On utilise 1d6 pour déterminer ses PV.

Armes et Armures

Le forgesort sait manier la dague, le bâton, le marteau et l’arbalète légère. Il peut porter une armure de cuir simple seulement et ne peut pas manier de bouclier.

Attaque magique

Le Forgesort utilise son Mod. de INT pour calculer son score d'attaque magique.

Équipement de départ

Dague (DM 1d4), bâton ferré (DM 1d6), marteau (DM 1d6).

Science, pas science ?

Ce Profil est particulièrement adapté aux univers où le développement technologique n’est pas en reste (tendance Steampunk, Les Royaumes d’Acier ou Eberron par exemple). Dans ce genre d’univers, vous pouvez le typer plus fortement en renommant la Voie du golem en Voie du méca et plutôt que des sorts, tous les effets sont obtenus par de nombreux objets étranges portés, ingérés ou greffés.

Voies

Voie des artefacts

Voie des élixirs

Voie du métal

Voie du golem

Voie des runes